Historietas de soluciones a problemas en mi comunidad: analizar un problema y contarlo en viñetas
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Un parque abandonado, calles sin luz, basura en el río, un cruce peligroso frente a la escuela: todas las comunidades tienen problemas que podrían resolverse con ideas creativas. En este proyecto vas a identificar un problema, investigar sus causas y proponer un producto o servicio que lo resuelva, y lo vas a contar en una historieta donde los héroes son personas de tu comunidad.
En tu libro: este proyecto está en las páginas 210 a 215 de Nuestro libro de proyectos. Tercer grado (SEP), en el campo formativo De lo humano y lo comunitario.
Paso 1: elegir y entender el problema
El libro advierte que un mismo hecho puede ser un problema para unos y no para otros. Por eso, antes de proponer una solución, hay que conocer el contexto, a las personas involucradas y las posibilidades reales de cambio, sin imponer una sola perspectiva.
Los problemas pueden ser de seguridad, ambientales, de salud, de uso de espacios públicos, de acceso a servicios o de tecnología. Para analizarlos, el libro propone estas preguntas:
| Pregunta | Ejemplo: «Basura en el arroyo» |
|---|---|
| ¿Cuál es el problema? | Se tira basura al arroyo que cruza la colonia |
| ¿Dónde y cómo se originó? | Desde que el camión recolector dejó de pasar los martes |
| ¿A quiénes afecta y cómo? | A los vecinos: malos olores, mosquitos, inundaciones |
| ¿Por qué es importante resolverlo? | Por la salud de las familias y porque el agua llega al río |
Para investigar, se usa la investigación de campo: observación, cuestionarios y entrevistas a las personas afectadas, además de libros y sitios oficiales.
Paso 2: la hoja de ruta
Una hoja de ruta es un plan con los pasos para llegar a la solución:
| Elemento | Qué se define |
|---|---|
| Solución | El producto o servicio (por ejemplo, contenedores hechos con tambos reciclados y un rol de vecinos para vaciarlos) |
| Actividades | Qué hay que hacer y en qué orden |
| Medios técnicos | Herramientas, materiales y saberes necesarios |
| Tiempos y responsables | Quién hace qué y cuándo |
| Seguimiento | Cómo se revisan los avances |
Paso 3: la historieta
La historieta combina imágenes y texto en una secuencia de viñetas. Es ideal para comunicar un problema y su solución a todo tipo de público.
Relaciona cada elemento de la historieta con su función
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| Viñeta | Cuadro que muestra un momento de la historia |
| Globo de diálogo | Contiene lo que dicen los personajes |
| Globo de pensamiento | Muestra lo que piensa un personaje, con forma de nube |
| Cartela | Recuadro con la voz del narrador |
| Onomatopeya | Palabra que imita un sonido, como ¡CRASH! |
| Línea cinética | Rayas que indican movimiento |
Recomendaciones del libro para la historia:
- Crea a los personajes a partir de la hoja de ruta.
- Ordena los hechos desde el origen del problema hasta la solución.
- Dibuja imágenes que correspondan al texto y agrega diálogos.
- Destaca con color las acciones clave de los héroes y heroínas.
- Incluye los obstáculos que deben superar, para que la historia tenga tensión.
- Si tienes computadora, puedes usar herramientas digitales de diseño.
Estructura sugerida (una página de 6 viñetas)
| Viñeta | Contenido |
|---|---|
| 1 | Plano general de la colonia con el arroyo lleno de basura |
| 2 | Una vecina se queja; un estudiante se pregunta por qué pasa |
| 3 | Los estudiantes entrevistan a vecinos y descubren que el camión ya no pasa |
| 4 | Obstáculo: algunos vecinos dicen que «no se puede hacer nada» |
| 5 | Construyen contenedores y organizan un rol de limpieza |
| 6 | El arroyo limpio y una cartela: «Lo resolvimos en comunidad» |
Comprensión
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¿Por qué es importante conocer el contexto antes de proponer una solución? → Porque un mismo hecho puede afectar distinto a cada persona y la solución debe ser viable
¿Qué técnica de investigación de campo consiste en hacer preguntas a las personas afectadas? → La entrevista
¿Para qué sirven los obstáculos en la historia? → Para crear tensión y mostrar cómo los héroes los superan
Cómo se evalúa
El libro propone una rúbrica de 1 a 3 puntos con estos criterios:
| Criterio | 3 puntos (el mejor nivel) |
|---|---|
| Contenido | Refleja destreza y sensibilidad; la información se relaciona con el tema y tiene profundidad |
| Estructura | Información bien organizada; imágenes claras, en secuencia y relacionadas con el texto |
| Originalidad | Aporta elementos originales que enriquecen el lenguaje visual |
| Lenguaje | Redacción clara y ortografía correcta |
Comprueba lo aprendido
1. ¿Por qué una historieta es buena para comunicar la solución a un problema?
Porque combina imágenes y texto, es fácil de leer para personas de todas las edades, muestra el problema y la solución como una historia con la que el público se identifica y puede difundirse fácilmente.
2. Plantea un problema de tu comunidad y una solución que podría contarse en una historieta.
Respuesta libre. Por ejemplo: problema, la falta de luz en la calle de la escuela; solución, una gestión vecinal ante el municipio y lámparas solares instaladas con apoyo de la comunidad.
3. ¿Qué es una hoja de ruta?
Un plan que ordena las actividades, los recursos, los tiempos y los responsables para llegar a la solución de un problema.
Practica con los ejercicios de esta unidad:
Ejercicios de De lo humano del Libro de proyectos 3
Temas relacionados: «Mitch», una historieta del libro Múltiples lenguajes y difusión de proyectos: infografías, carteles y prototipos.
Referencias
- Secretaría de Educación Pública (2025). Colección Nanahuatzin. Nuestro libro de proyectos. Tercer grado. SEP, pp. 210-215.
- McCloud, S. (2016). Entender el cómic: el arte invisible. Astiberri.
- Eisner, W. (2007). El cómic y el arte secuencial. Norma.


