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Múltiples lenguajes 2· Literatura

«Se construyen robotbums», de Libertad Pantoja: resumen, análisis y personajes del cuento

Actualizado el 5 min de lectura 11 ejercicios resueltos

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En una pecera polvorienta, unos robots de juguete pelean controlados a distancia. La narradora juega, pero lo que de verdad le interesa es armar su propio robot. «Se construyen robotbums», de Libertad Pantoja, es un cuento contemporáneo sobre una joven que, entre amigos que hablan demasiado, una caminata nocturna y un taller escondido, descubre lo que quiere hacer.

En tu libro: el cuento está en las páginas 142 a 147 de Múltiples lenguajes. Segundo grado (SEP), ilustrado por Mariana Guzmán García.

Resumen

  1. La narradora pasa la tarde en un departamento con sus amigos Manuel, Pedro y Ariel, jugando robotbumbling: peleas de robots dentro de una pecera vieja. Manuel se comporta como el «súper experto» y no deja de dar consejos.
  2. Ella confiesa que no tiene estrategia para pelear; lo que le atrae es armar los robots. Manuel aprovecha para mostrarle en línea las piezas «de su» robot.
  3. De noche sale por unas papas. En la puerta se encuentra con Lalito y Carlos, que le caen mal. Caminan juntos por Avenida Universidad, pero los dos empiezan a alburearse y a hacer bromas pesadas como si ella no estuviera.
  4. Incómoda, ella dobla por una calle empedrada y oscura, parte de un antiguo pueblo que la ciudad absorbió. Ahí se siente tranquila: oye un río, los grillos, ve una luna enorme. Frente a un riachuelo encuentra un taller cerrado con un cartel: «Se construyen robotbumbs».
  5. Regresa con los muchachos y, por primera vez, les dice lo que le molesta: «me choca cómo discuten». Carlos le habla de las Pléyades.
  6. Al día siguiente va con Ariel al taller. Los atienden una niña muy formal y una pareja joven con un bebé y tatuajes de caricaturas. Ella ve las piezas del robot de Manuel, pero las rechaza: quiere un robot que parezca vivo, como un insecto. Empieza a elegir patas con espinas, antenas y alas.

Personajes

PersonajeRasgos
La narradoraObservadora, callada, le gustan las estrellas y la noche; prefiere construir antes que competir
ManuelEl «experto» que necesita que lo escuchen
ArielTranquilo, cercano a ella, «parece su hermano»; la acompaña al taller
PedroJuega con Manuel; se despide de ella con un beso
Lalito y CarlosBromistas y pesados; Carlos sorprende al hablar de estrellas
Los del tallerJóvenes, amables, sin poses de expertos

Análisis

Narración en primera persona y en presente

La narradora cuenta todo en presente («Presiono A», «Me acomodo en la almohada»). Eso nos pone dentro de su cabeza mientras las cosas pasan, con sus pensamientos sinceros («Qué hueva») y sus observaciones de detalles: el polvo en la pecera, la luz de las farolas, el tronido de su mandíbula cuando se tensa.

Encontrar la propia voz

Durante buena parte del cuento, la narradora calla lo que piensa: deja que Manuel le explique, aguanta las bromas de Lalito y Carlos. El punto de giro llega después de la caminata: dice en voz alta lo que le molesta, algo que «normalmente» se habría guardado. En el taller, rechaza las piezas de Manuel: su robot será suyo. El cuento trata sobre la autonomía y sobre hacerse escuchar.

La ciudad y la naturaleza

La avenida iluminada y ruidosa contrasta con la calle empedrada, oscura y silenciosa, donde se oye el agua y se ve mejor el cielo. Ese espacio es casi mágico: aparece de noche, como un secreto, y ahí está el taller. La naturaleza (grillos, luna, pasto húmedo, escarabajos) inspira su robot.

Construir en lugar de pelear

Los muchachos se interesan por ganar las peleas; ella, por crear. Elegir un robot parecido a un insecto es elegir algo vivo y propio, frente a las piezas «lo mejor del mercado» que todos copian.

Lenguaje juvenil

El cuento usa expresiones coloquiales («qué hueva», «me choca», «dar ride», «alburear») que hacen creíbles a los personajes. Es un registro informal, adecuado para una narradora joven.

Comprensión

    ¿Dónde pelean los robots?

    ¿Qué le interesa más a la narradora?

    ¿Por qué se separa de Lalito y Carlos?

    ¿Cómo quiere que sea su robot?

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  1. ¿Dónde pelean los robots? → En una pecera vieja

  2. ¿Qué le interesa más a la narradora? → Armar los robots

  3. ¿Por qué se separa de Lalito y Carlos? → Porque se ponen a alburearse y hacer bromas pesadas

  4. ¿Cómo quiere que sea su robot? → Que parezca algo vivo, como un insecto

Relaciona cada espacio con lo que representa en el cuento

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La peceraEl juego de los amigos, que dominan otros
Avenida UniversidadLa ciudad ruidosa e iluminada
La calle empedradaUn espacio tranquilo y propio
El tallerLa posibilidad de crear algo suyo

Comprueba lo aprendido

1. ¿Cuál es el punto de giro del cuento?

La caminata por la calle empedrada. Ahí la narradora se siente tranquila, encuentra el taller y, al regresar, se atreve por primera vez a decir lo que le molesta. Al día siguiente decide armar su propio robot.

2. ¿Por qué rechaza las piezas del robot de Manuel?

Porque son de Manuel, no suyas. Quiere un robot que exprese lo que a ella le gusta (los insectos, lo vivo), no copiar lo que el «experto» considera mejor.

3. ¿Qué significa el título?

Es el texto del cartel del taller. Anuncia que ahí se construyen robots: para la narradora, es la invitación a crear en lugar de solo pelear o seguir instrucciones.

Practica con los ejercicios de esta unidad:

Ejercicios de Literatura de Múltiples lenguajes 2

De la misma autora: «Vaca alegre», en el libro de tercer grado. Tema relacionado: Autómatas, los antecesores de los robots.

Referencias

  • Secretaría de Educación Pública (2025). Colección Sk’asolil. Múltiples lenguajes. Segundo grado. SEP, pp. 142-147.

Ver libro de texto (SEP)

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